這裡講述出了《鹿鼎記》裡面的主要2個特色玩法,第一就是一人三職業。顧名思義就是說一個人可以擁有3個職業,但是職業之間經驗怎麼分呢?裝備穿上之後效果是不是會改變呢?大家先別急,下面我會給大家詳細講解一下的。第二個就是「無限世界」網游體系,讓不同服務器的玩家自由交互與對抗,在全3D的256倍外域星球上,展開真正的世界大戰。大家有沒有想過2個服務器之間的PK呢?有沒有想過把別的服務器打得落花流水的感覺呢?只要你來鹿鼎記你就有機會體驗了。下面我為大家詳細講解一下這2個特色玩法。
首先第一個「一人三職業」
第一、人物和職業之間的關係:
鹿鼎記在你的人物等級到5級的時候,可以選擇第一個職業。
而在你選擇了一個職業之後,你的角色就會有人物等級和職業等級這兩個等級,以及對應的經驗條。
人物等級,對應的就是人物經驗,在人物等級30級之後,每升一級即可得到5點可分配潛能點。另外,大部分裝備都會限制人物等級的,也就是說只有人物等級高,才能穿高級裝備。
職業等級,就是你選擇這個職業的目前等級,比如火槍手。與其對應的是職業經驗,提升職業經驗就可以達到提升這個職業等級的目的。同時,在職業等級提升之後,會有對應的屬性加成。
其中,職業經驗和角色經驗互相之間是互不干涉、完全獨立的。
而某些任務和野外怪也分兩種,一種可以提升職業經驗,另一種可以提升人物經驗。
第二、關於一人選3個職業的解釋:
當你的人物等級達到75級的時候,可以進另外兩個門派(職業)。
不過轉職需要對應的物品,在龍掘之境打BOSS可以得到。
然後你就可以切換到兩個新的職業了,而這兩個新職業的職業經驗,也需要你去一點一點提升。
第三、關於裝備的使用要求:
裝備按佩帶要求來分,有兩種——
第一種是各個職業通用的裝備。只有人物等級要求,任何職業都可以穿(比如英雄套裝和玩家手工生產的裝備)第二種是職業專用裝備,有三個要求:1、人物等級。2、對應職業等級。3、人物必須切換到對應職業。(比如職業套裝)
第四、關於技能點和天賦點:
首先,鹿鼎記中其實是不存在「技能點」的概念的,因為學習技能需要的3個條件分別是:1金錢,2經驗,3技能激活書(個別技能需要)
所以即使你有3個職業,也不會有技能點不夠的情況,不過如果你想把3個職業的技能都練的很高,開銷也比較大。
其次,鹿鼎記中的天賦點並非升級自動獲得,而是要吃一種叫做「天賦丹」的東西。也就是說,只要你有足夠的天賦丹,就可以學3個職業的天賦。
這裡補充一下,每個職業能點的天賦點數是有上限的,所以就是你天賦丹很多,也要合理的分配一下。
第二個特色系統「無限世界」網游系統。《鹿鼎記》日前發佈了「無限世界」網游體系,同時推出其演示視頻,完整的展示了《鹿鼎記》的無服務器障礙「理念。根據官方視頻的介紹來看,目前《鹿鼎記》的」即時跨服交互「還真的是有點意思,官方稱,該系統將於遊戲公測前上線。
官方的解釋是這樣的:由一組服務器作為本源,在多組不同的服務器中映射鏡像,並通過一個龐大的數據交換中心達到」源與鏡像的雙向更新「,成功實現了多個服務器間玩家數據互通。數據中心成為多個服務器之間的紐帶,通過多層級精密計算,來自多個」源「的信息都能在其需要到達的」鏡像「中實現數據的同步更新。同時,該數據中心被設計為一個龐大的外域星球,可以容納不同服務器玩家進入。
無限世界的樹形結構
官方解釋畢竟有一定的專業性,其實這個傳說中的無限世界體系,可以簡單的用一些比喻,就完全可以很容易的理解。
首先,將主服務器可以當做是一顆世界之樹,而其他的服務器就可以看做是世界之樹的樹葉,而玩家就可以看做是世界之樹當中營養物質,當樹葉通過光和作用產生養分時(這就是廣大的玩家了),就可以通過枝幹(也就是信息傳輸)傳送給主幹(主服務器),而這些營養並不是消失了,而是通過根部的作用,將再次返還給樹葉,促進枝葉的生長。
所有的服務器都可以看做是平行的世界,而這些平行的世界都建立在主體,也就是一個強大的主機上面,這樣的話,所有的玩家都可以通過這個強大的主機進行互動,同時也可以在單獨服務器進行日常的遊戲活動,甚至還可以通過這個主體世界到達其他的服務器,簡單的來說,差不多就是這個意思。
你想像一下你先是戰士,PK到一半的時候突然變成奶爸,血一下就加滿了!這是多麼爽的時候啊
看到這裡你們心動了嗎?想要體驗這樣的遊戲嗎?想?那就快來《鹿鼎記》吧!夢幻世界等著你來征服呢!
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