鹿鼎記傷害計算公式:(以藥師為例)
藥師的傷害:(人物總「藥術」攻擊+技能附加傷害)÷20-敵人防禦=平均傷血值
除藥師外,其他職業傷害:(人物總攻擊+技能附加傷害)÷25-敵人防禦=平均傷血值
而實際傷血值,浮動值一般為90%~110%
也就是平均傷血10,000,實際上是9,000~11,000
而元素攻擊卻很強,只要對方不是防禦這類型傷害,直接無視防禦!
而元素攻擊傷害計算如下:(以火元素攻擊為例,抵抗方是水系/電系)
水系敵人傷害害計算如下:火元素技能傷害+人物裝備火元素傷害+夥伴火元素傷害加成—(敵人水系火元素技能加成+火系裝備防禦+夥伴元素防禦)=直接傷血值
電系敵人傷害計算如下:火元素技能傷害+人物裝備火元素傷害+夥伴火元素傷害加成—(火系裝備防禦+夥伴元素防禦)=直接傷血值
而直接傷血值,是沒有浮動值,傷害是固定的!
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附帶一提,裝備上常見的特殊加成說明:
職業能力專精1點=50點固定傷血值
元素相性1點=2點固定傷血值
XX元素1點=1點固定傷血值
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攻擊石頭無關重要,只起了很小作用
例如1級藥術石頭400攻,可以增加20點平均傷血值
7級藥術石頭,1200攻,可以增加60點平均傷血值
而其他職業的傷害,例如刺、法、咒等等,更少
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而元素石頭更重要,是主力輸出:
例如:(只是為方便計算,只拿大概值,百位後的數省略)
1個1級元素寶石,可以造成100固定傷血值
全身裝備15個就是1500固定傷血值
而1個7級元素寶石,可以造成700固定傷血值
全身裝備15個,就是10,500固定傷血值
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