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鹿鼎記幫會管理六大禁忌 獎罰定要分明
發佈時間:2012年12月05日 14:32:49    作者:開心遊戲網    人氣:11481    進入討論區
一忌:忌獎罰不明

  所謂沒有規矩不成方圓,雖然遊戲當中的幫會,不比現實中的公司,但同樣是需要有明確的獎罰制度,這樣才能調動大家的積極性。如果大家都只是基於熱心來做事,隨著時間的流逝,積極性很快就會被磨滅的。

  在有了明確的獎罰措施以後,還需要讓幫會中的每個人都知曉,尤其是新加入的人。明確的獎罰制度,也會讓人覺得這是個比較正規、有奔頭的幫會。

  二忌:忌分工不清

  幫會的日常事務其實挺繁雜的,單靠某一兩個人肯定是無法將幫會管理好的。因此,一定要明確幫會的管理分工,以及幫會管理的挑選及考核制度,並在大家都能看到的地方進行公示。這樣才能讓大家各司其職,而幫眾在有事情的時候,也能清楚的知道應該找相應的誰來解決。

  三忌:忌朝令夕改

  做幫主、做管理的,一旦決定了某項措施,請務必堅持下去。不要今天剛公佈了一項獎勵措施,過兩天又告訴大家該項措施聲明作廢。朝令夕改會讓人覺得這個幫會管理很混亂,什麼東西想改就改,完全不顧及其他幫眾的感受。

  如果真的是因為決策失誤,需要緊急更正。那麼請確保更改後的決定每個幫眾都知悉,並且告知所有幫眾更正的原因。對於已經按老規則執行的人,予以兌現或進行相應的補償。

  四忌:忌拉幫結派

  鹿鼎記有幫會又有家族,因此一個幫會裡往往會有很多個家族。但對於新興幫會來說,從外部直接招攬整個家族入駐幫會,其實並不是什麼好事,除非你有很強有力的獎勵措施,否則,家族成員大多對幫會很難產生凝聚力。從短期看,家族入駐的確能很快提高人氣,但從長期來講,家族實際上是顆定時炸彈,尤其是外部集體進組的家族。

  五忌:忌衝動行事

  作為幫會管理層,尤其是幫主,遇事且不可衝動行事。請隨時記著:你不是一個人在戰鬥,你代表著一群人,你的一言一行可能會影響一群人的利益。

  六忌:忌強拉硬派

  遊戲中,有人愛打架,有人愛種地,有人全天在線,有人一天只能上三小時的遊戲。如果組織集體活動,請考慮各個人的不同情況,且不可強行進行要求。如果你非要要求一個生活玩家去幫戰、要求一個要上班的玩家白天上遊戲,那最終的結果只能是一拍兩散。

  以上只是簡單列舉了幫會管理當中的幾個忌諱,管理是一門很深的學問,遊戲中的幫會管理其實與現實中的管理技巧是一樣的,想管好一個幫會,是需要花費大量的時間和精力的。如果你做不到,那我建議你還是不要成立幫會的好。

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