陷阱系主要加強火槍的幾個陷阱技能。
不過,試問有幾個玩家會往你的那些陷阱上鑽呢?
很明顯,陷阱系的大多數天賦並不太適合PK。
不過對於不喜愛PK的玩家來說。
陷阱系也是個不錯的選擇。
大量的陷阱,對於野外群怪,副本生存。
都能起到很大的作用。
陷阱系的天賦,總體並不適合PK。
假如要以陷阱系的天賦為主的話。
應該更多的考慮A怪以及副本。
多種陷阱技能的群攻傷害。
疾風術的閃避,薄弱突刺的降低防禦。
都能幫助火槍具有更好的生存能力。
以及一對一單刷BOSS。
本系可加天賦點數為:87點
如果以此系作為主系,建議加點方案為:
死亡突刺:不點(突刺彈攻擊本來就低,故不點)
薄弱突刺:+10(增加降低的防禦,雖然加得不多,對於PK來說可以不點,但對於A怪,還是有很大幫助滴)
誘殺術:+10(獵狐陷阱作為火槍最實用的陷阱,理應強化)
增量強襲:+5(理由同上)
本能反應:+10(火槍的特點就是高攻擊,高閃避,故+10)
舉步維艱:不點(嗜血陷阱並不如獵狐實用,一個已足夠)
泥足深陷:不點(增加減速時間,個人認為此天賦並無多大用處)
血咒術:+10(嗜血陷阱的群體攻擊還是不錯的)
月森幻境:+10(減少催眠術技能CD40秒,不用解釋,必點)
潛蹤術:+5(對於生存能力來說,此天賦加5點並不為過)
偵查術:+1(無視隱身單位)
標記學:+5(增強偵察術)
囚龍陷阱:+1(A怪時可暫緩敵人的進攻)
共計花費天賦點:67
剩餘點數:53
總的來說,陷阱系的很多天賦對於火槍PK來說並不是那麼實用。
不過主點陷阱系天賦的,肯定是A怪最快的。
雖然PK不那麼強勢。
但是畢竟,蘿蔔酸菜,各有所愛嘛。
有些天賦加點方式也可以另作選擇。
本文僅供參考。
下面先來看看陷阱系的各個天賦。
死亡突刺 |
死亡突刺:增強突刺彈,附加攻擊力5%。可加10點,加滿增加50%。
薄弱突刺 |
薄弱突刺:增強突刺彈,提高降低防禦力的效果10%。可加10點,最高可提高降低防禦力的效果100%。
《鹿鼎记》火枪手天赋加点方案分享,陷阱系。
诱杀术 |
诱杀术:增强猎狐陷阱,提高伤害5%。可加10点,最高可提高伤害50%。
增量强袭 |
增量强袭:增强猎狐陷阱,增加数量上限1个。可加5点,最多可增加数量上限1个。
本能反应 |
本能反应:增强疾风术,增加附加闪避10%。可加10点,加满增加附加闪避100%。
举步维艰 |
举步维艰:增强嗜血陷阱,提高陷阱数量上限1。可加5点,最多可增加陷阱数量上限5。
血咒术 |
血咒术:增强嗜血陷阱,提高伤害5%。可加10点,最多提高伤害50%。
泥足深陷 |
泥足深陷:增强沼泥陷阱,增加减速时间1.5秒。可加5点,最多可增加减速时间7.5秒。
月森幻境 |
月森幻境:增强催眠术,减少冷却时间4秒。可加10点,加满可减少冷却时间40秒。
潜踪术 |
潜踪术:增强伪装术,减少冷却时间5秒。可加5点,最多可减少冷却时间25秒。
侦查术 |
侦查术:通过对事物细节的观察,可令火枪手在一定时间内恢复自身内力并能发现周围隐形的敌人。
标记学 |
标记学:增强侦查术,减少冷却时间3秒。可加5点,最多减少冷却时间15秒。
囚龙陷阱 |
囚龙陷阱:火枪手诱捕猎物的陷阱,可令踏入陷阱的猎物在一定时间之内昏睡,直至被攻击打醒。昏睡:使目标昏昏入睡,并不被控制。但承受伤害的同时会解除该效果。
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