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猛將技能加點與全職業PK超詳細經驗
發佈時間:2012年12月05日 14:32:49    作者:開心遊戲網    人氣:28047    進入討論區
閒話不說了 先從加點開始吧。

  猛將的加點最常見是3種 全力 全體 全筋骨。

  說下3種差別 第一種全力加點 在沒有寶寶的情況下 配合金剛看起來很虎 以為是WOW那種狂暴戰的感覺,其實你上當了 我也上當了- -!多那點攻擊 真的 可以忽視。(我還沒機會嘗試反打+震懾天賦的全力猛將---確切的說被寶寶的攻擊嚇到了,後面我會講到)。

  第2種全體,比較常見,我自身也是這種加點。考慮到裝備同樣加點體質總是其他屬性的一半 所以點數全部都體質 比較划算。再者考慮到寶寶的威武 堆血 是猛將常做的事情,血量 是個硬性條件。當然 越多越好,像我們敵對服務器石頭哥那種30萬血進比武的我表示很無奈。

  第3種全筋骨,見的不多 但是各個都是很誇張的存在。在手工裝備撐起血量的情況下 帶出筋體的珍獸或者出體靈的傭兵血量不見得比我們這種全體猛將低多少,但是防禦高出好多0。0 防禦都能抗寶寶 這個是什麼概念!(我們服務器變態寶寶都是1萬+資質的) 我也想轉這個 但是沒有加成的寶寶和傭兵 在考慮到花錢 我嘗試了一下之後就放棄了0。0!先攢錢吧。

  再來說下防禦專精的加點吧。

  很多人覺得防禦專精不好選擇 都想加 都不想加 更甚至都有不加的。這個怎麼看呢,個人覺得吧這個加點是根據比武你這個級組的什麼職業比較多 比較能克你(不用考慮群戰 群戰該你死 怎麼加你都死)。打比方說 當時我在100級組 各種劍客 尼瑪,玩過猛將的你們都懂的。

  而且更誇張的是 都是元靈劍客,我一段時間真的被打蒙了-----當時我對這個猛將和劍客的PK理解還停留在我玩WOW的那段時光,就是劍客很會控制 一套一套把我打殘但是我依舊可以靠著1/3的血量翻盤,但現實是殘酷的!事實證明 劍客的一套 我已經躺下了不存在給我翻盤的機會。這種感覺好比2個拳擊選手比賽 在台下拚命的考慮各種對手情況 結果上台發現完全不是那麼回事 一拳就被放倒了!

  完全受不鳥= =!所以我的防禦那時候選擇的是刺擊達到過20萬 。 後來按照這個打的過的不加 打不過的拚命加的理論 我無視了藥師 猛將火槍 隱者(一度我也怕隱者後面我會聊到)選擇了賢士和劍客 對半分加點的方式這2個職業真的是猛將的剋星啊。

  說下技能吧。 很多人也許和我一樣看了很多的攻略, 按照那個來加點 結果很悲催的發現 100以前有用100以後好多坑人的技能。 技能一個一個來說把。

  敵斬系: 開山斧。前期這個技能是非常不錯 加的攻擊也可以 按照那個帖子 我都點滿,後來我慢慢的發現 完全沒必要浪費經驗在這個技能上面!點到80就可以了 ,相信我這個絕對沒有想像中來的威猛!

  泣血斧。 不說了 點滿! 這個技能完全是變態的存在簡單來說以血換血,但是大家都知道猛將的體質加成最多同樣裝備 猛將15萬血 可能其他職業只有12萬那互相交換 我還剩3萬你已經躺了。當然不可以這麼計算 但是這個技能確實是神技並且無視防禦直接去血 簡直和元素一樣 而且不管你帶什麼盾帶什麼套 統統無視!

  風雷震九洲 一大坑爹技能啊。唯一的妙用就是群戰對劍客的隱身。這個點到50最多了 後面完全沒意義了。想不通1000點怒氣的技能 竟然這麼垃圾。怎麼設計出來的,以前看似大風車 完全不是這樣!

  左右開弓 我點到了100級 。這個技能的好處的只要在範圍內 不管多少目標 通殺! 比起那種動不動就8個目標的技能來說這個簡直是神技了。

  斧破精元 1級就夠了。要的不過是他的散工特效

  鐵馬渡江 1級要的也是他的特效。如果能驅散到一個藥師 隱者之類的防盾 這個就是變態了!當然 臉很重要。我的臉不行0。0而且有個小絕招,當你距離對方不是很近的時候用這個技能 能讓你衝到對方面前

  金鐘反震,恩我沒學。不做評論

  力劈華山 神技上場了。超高的附加攻擊力並且減治療效果。唯一的遺憾是要用職業經驗。100級的效果是附加攻擊力39943 減少治療效果54%持續15秒。 為什麼我說猛將可以無視藥師就是這個道理太變態了 ,並且打隱者也可以用。

御甲系: 盤筋斬點上來吧 用的很多這個技能 差不多冷卻好了就用冷卻好了就用,減速是王道,只不過這個概率太低 加上我20個高純裝備出最好3星的臉哎 不說這個話題

  伏龍嘯 1級要個效果就可以了副本用。我看了技能模擬器點上來加的閃避效果不明顯果斷放棄而且這個技能施放 人物做的動作要很長時間才能反映過來進行其他技能的操作。

  呼嘯青川 神技但是1級就足夠用了。

  天罡同流 1級就夠了 這個技能不但不能防止人物和寶寶的傷害只能對怪有用!這都不去說他了 時間還短的可憐!

  地限破軍沒學這個技能 打人是一條直線 而且沒有箭頭指示 就是朝面前施放一條直線能打打中人的概率幾乎為零就是人站著不動 我感覺我都打不中!誰用誰知道

  狄青降龍前期很好的技能,後期防止劍客2潛,我點到90。

  天罡決不學這個不能算好猛將,只要開了 24小時減少傷害 我點到110級 減少所受的24%傷害 (包括人物和寶寶還有怪物的)

  烈陽普照學滿!滿級120級 加天賦 一共加17016的血。不但自身人物血量加的可觀,寶寶傭兵也受益!這個是關鍵。

  鐵布衫這個就是神技中的神技了 沒有這個就別出來PK了 。能點多高點多高。唯一的問題是這個也是尼瑪的職業經驗點 傷不起點到100級的效果是減少傷害55%持續33秒(算天賦) 怒氣是持續50秒(還是49?)

  血戰系:嗜血破天前期看了帖子 認為是神級技能 點到滿 。中期發現這個技能很疲軟後期發現 還是不錯的技能 果斷又點上來了0。0比武拖到持久戰這個還能回血 我就不多說了 你們懂的

  獅子吼能點多高點多高。 對人物的加成你們可以忽視唯一的優勢是能給珍獸傭兵加! 小半個熱忱狂熱了

  驚雷吼S B技能 不解釋點1級看得起你了

  風雷神擊很多人用的PK起手技能,拉近距離啊距離,距離距離~無限回音。距離真的太重要了配合鐵馬渡江 又是一套連招(網絡不好的時候明明都貼到人家屁股上了 還提示距離太遠! 這個時候 按鐵馬和風雷 總有一個能釋放出來)

  明王護甲這個東西看帖子認為是垃圾 前期都沒去鳥他。結果聯盟服務器有個猛將帶我刷礦 開明王開礦 10幾波怪群一次我呆住了! 礦都不掉血經驗嘩嘩的。 慢慢和人討論了很多發現這個技能給寶寶加 免傷還是可以的果斷學起來

  霸王決 這個技能怎麼說呢 我見過裝備寶石很變態的反震+敵斬天賦的 那叫一個猛啊。但是對大部分玩家來說這個技能的使用率非常非常低 。恩 刷礦的時候可以用。

  震撼三軍這個技能剛開始1。5秒 惱火的很 後來改版成2秒我以為也是雞肋了 但是發現等級點上來 100級能暈4秒 120 暈5秒 馬上被震撼到了!缺陷是距離太短

  百邪不清 好技能 可惜要根據職業等級來點 實用性不高 畢竟職業等級上115級的能有幾個人。前期好技能 對隱者 你們都懂的。

  天賦技能: 鬼斬這個技能我之前的理解為斬殺 斬殺 斬殺但是發現 1個是藍耗的問題 還有一個是動畫效果竟然帶擊退0。0還有個問題就是在龍掘 按怒氣鬼斬 遊戲報錯這不是要人命啊~~~~

  借力反打這個技能反打的是你人物的傷害 ,但是人物的傷害 大家都懂的 這麼低 變態玩家到底是少之又少。很少有人會出這個天賦 。

  血欲重生這個技能好是好 但是開的時機很難掌握:那種快節奏互相秒的這個是神級 我點到80是加20%的血量 持續20秒 (20秒不對 10秒可能就解決戰鬥了)你說是不是很無敵, 還有那種持久戰 雙方慢慢磨血 都快死了結果你瞬間+20%血 這個是什麼概念!

  君臨天下 神技 但是很多人用不好。都說開了君臨直接暈他就可以了0。0!其實這是一個誤區 技能說明沒寫的 就是你的君臨等級低於對方控制技能 那就會吃高了 就免疫。等級點高 不能增加持續時間

  震懾 神技了1個幫會有3個猛將會震懾幫會戰簡直就是屠殺另一邊。考慮到我還沒收到這個書 不再誇大這個技能了 要不書更貴了。

  御勁反震 陰人技能 ,這個技能的優勢是反寶寶。

接下來說下裝備吧。

個人認為目前版本來看 防裝血量是第一要素。 需要那種加血上限的。當然 如果能有雙血 更好。不用太極品 5星以上就可以了。類似手套這種攻擊裝備呢,我覺得 一般就可以了。以前我對猛將的理解是:我要很虎 虎到能變成1個打幾個的奇男子! 結果血的教訓告訴我的是,我要非常能抗-------抗到寶寶弄死對方0。0! 這尼瑪 好悲劇。但是由此得出的結論是攻擊不用太追求 0。0 你10萬攻擊和6萬其實打在人身上 差不了太多。 所以葫蘆我還是系統送的葫蘆

寶石選擇因為我是全體加點天賦出閃靈的 所以 寶石選擇的是體質寶石 和閃靈磚(但是有點後悔 想弄全閃避的時候頭了)元素普通的地元素攻擊類第2孔寶石 我沒打。還沒想好

天賦發下個人天賦吧有點問題(就是加烈陽時間那個其實加到狄青更好)

來說說比武PK吧。

VS劍客 灰常頭疼灰常頭疼 技能連接的好的 可以說無解,我們服務器的猛將被逼的都去打怒吼(珍獸15米群攻)了!氣爆的價格被炒到了 4000金以上 差不多100RMB受不鳥。開場老規矩 明王怒氣鐵布衫硬抗 ,然後無限的找劍客 打劍客我帶的是白羊2個群 很給力。

找到 劍客隨便秒一個風雷 +震懾 就能讓那些脆皮躺下。找不到 就看劍客會不會玩了 。會玩的 15秒空隙(這個我不多解釋 猛將都懂鑒於已經很難打劍客了我就不多說了)起手幾乎是沒有人能扛得住的帶好寶寶的劍客 。我們服務器元靈劍客多魚影身法流劍客 沒切磋不評論。

我被暈的時候一般左手點X(X我是君臨快捷鍵)右手無限點劍客人。沒什麼技術含量 技術都在找劍客的過程中了 :考慮到左手控制鍵盤的比較多 一般會尾隨在你的左邊0。0 我被劍客教育了很久 被虐的都快心裡扭曲了!

VS猛將鏡像戰很噁心就看大家的技術和對寶寶復活時間的把握。開場互相秒寶寶 沒什麼好說的,假設第一時間幹掉寶寶 馬上控制對面猛將 打一套輸出 不讓他殺你的寶寶,基本勝局就奠定了。 如果第一時間被對方殺了寶寶技能全開 控制著殺寶寶 然後好了以後 狄青盤筋風箏抗到你的寶寶出來(因為死的早所以出來的也早)。

一般來說不可能第一時間點到你的寶寶 好吧 拚命輸出吧如果能堅持到你寶寶出來 可以翻盤(曾經我和我們服務器的╰つ酒范ル 比武就是這個情況 最後我寶寶先出來 他沒反應過來就被秒了)。有人說 為什麼不直接秒猛將,很簡單君臨 反震 不管哪個 10秒你都幹不死他 但是他可以打死你的寶寶然後 你就沒戲了。

VS藥師我覺得這個沒什麼好說的 ,你覺得把握大 直接強殺人 如果你覺得把握不是太大 殺寵物在殺人 。藥師殺不死人 需要耗死人 但是 我能回血 不怕你耗 而且各種技能都很大程度的限制的藥師 比方說力劈華山哈哈 你說是吧 久久藥神。對面服務器有個藥師各種8級防禦的石頭 我承認 沒有寶寶打不動 但是帶寶寶也沒壓力。

VS賢士 其實猛將是很怕賢士的 華東4的時候沒有賢士 沒機會,合區到華東5 很多給力賢士又不玩了 遲遲沒有機會切磋一直想找對面的莫`小天切磋 也一直沒機會。好了不多說了 大概的套路是 風雷+逼出閃現 閃出去了 他就輸一半了 馬上接白羊基本可以打破盾。 可惜的是 有的賢士不閃 硬抗 走開,全筋骨尼瑪真硬!

這個時候必須要解斧破精元了否則轉手一個控制直接可以雙手離開鍵盤了 。 我深刻的記得一個畫面刷親信 對面賢士 莫小天 一個人跑過來 直接吹起此處省略XX個字 30秒之後 我們死4個。法神啊一個人上來單挑一個隊伍。真的是寶寶殺手。

VS火槍 火槍放在最後是服務器的火槍們真的都是大神啊 1萬資質的狐狸遍地跑 有木有 有木有。 這個時候果斷換上天秤20米暈技能 。

開場直接怒氣明王 +鐵布衫然後看對方開迅影無限跑的 就準備到點直接按天秤暈然後跑上去 風雷 +震撼 結束戰鬥 在猛將的減傷技能下哪怕帶1萬資質寶寶的都是拼不過你的,君臨都不用開 只要一個先手 所以帶天秤 白羊是15米暈 15米 你完全有可能被催眠了。

還有一種開迅影+隱身 別想了 開君臨 左右開弓到他隱身的位置 然後點他的人君臨的時間足夠為你贏得時間了。怕就是怕切劍客 白羊 切回火槍這個最噁心。

VS隱者 好的隱者還有有壓力的。 那種無限風箏+回血的太噁心。 一般的打法是君臨搶先手 秒他的寶寶 然後在打人 後期隱者 沒寶寶真的打不動啊。2個人寶寶都死了以後互相抗吧。 各種打不死。最久的一場寶寶出來2次。

以上打法 基於本人出君臨 沒震懾的情況下。有震懾 很多打法都會改變 也會變得容易很多。

以上就是我對目前猛將這個職業粗淺的認識。 不喜歡勿噴。

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