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隱者需自強別盲目堆血 防禦也很關鍵
發佈時間:2012年12月05日 14:32:49    作者:開心遊戲網    人氣:16995    進入討論區

隱者,是我以前的首職業,也是玩得最少的一個職業,這個號稱前期牛逼,後期疲軟的職業,在我的體會中很少。因為這個遊戲1-80實在升得太快,在無限專利,無限軍備區高倍普及的今天,確實只是一晃眼就過去了。


  誠然,當寶寶還是橫行秒人的時代,隱者真的疲軟:沒有反控制的技能,腿短。劍客可以一次性偷襲死隱者,而猛將和賢士都抗過被隱者的寶寶秒的能力,但隱者不具備抗過猛將和賢士的寶寶秒。火槍在於天然20米的優勢以及迅影術,比起來隱者確確實實就只配欺負藥師。


  可是,當寶寶一次次的被削弱,寶寶再也不是可以秒人手段,極品寶寶也很難達到20W攻擊,僅僅是作為一種輸出的手段的時候,隱者也並不像以前那麼垃圾,也終於可以有自己的一席之地,而我們要做的,就是自強。


  其實很多人玩隱者,走入了一種誤區:就是盲目堆血。不可否認是的,一個職業的血量過少,那麼以為著他會過快的死亡,但是,引用魔獸世界的一句話來說「坦的厚度,取決於三圍」,血最多的不代表是最硬的,同時還決定生存能力的有免傷,+回血能力。


  而隱者正是這樣的一個職業,有個優秀的回血和免傷能力,在我們關注血的同時,也不能忽視了這個職業另外的特色。首先,我們需要關注「前 傀儡」這個技能。需要很高的職業等級才能學習,100級的時候能夠提高350%的防禦,點滿天賦持續24S。


  這個技能提高的防禦是不含buff類的防禦的,也就是像暗甲提供的防禦是不會加成的。很多人的裝備註重雙血,由於雙血的裝備的價格往往很高,所以除了RMB玩家之外的普通玩家很難用上100級5星以上的雙血裝備,但裝備的星級直接影響到加防禦的多少,大部分隱者的防禦都來自於暗甲,自己本體的防禦並不高,好多LT防禦僅僅2W,使用前傀儡後,也僅僅增加了幾萬的防禦,從而不能體現出這個技能的效果。


  所以,我要說的是,在平衡金消耗的情況下,選用高星的單血+其他一些不值錢的屬性的裝備。單血的裝備往往比雙血的裝備會便宜很多,高出一顆星的單血裝備很多時候還沒有低一個星的雙血裝備貴,因為大多數人在計算裝備價格的時候最看重的是總的加血量,而比較忽視加的防禦,但是要知道每一點基礎防禦的增加,對前傀儡的影響都是很大的。


  在經濟比較緊張的情況下,甚至可以1-2件裝備完全放棄血,購買8星-10星的所謂的垃圾的裝備(無血全防禦閃避+垃圾屬性),雖然總血量上會少掉1W血,但是其實當你血量在12W以上的時候,13W的血並不能明顯帶來明顯的生存能力,但提高的防禦和閃避,反而會讓你活得更久。


  在這樣的配裝前提下,你LT防禦至少要到4W+,最好到5W以上,這樣可以保證你在使用前傀儡之後,加上暗甲的防禦,迫近25W。25W防禦意味著什麼呢,就是人打你基本是不破防的,攻擊不上20W的寶寶打你掉的血是很少的,20W攻擊的寶寶打你掉血在3000-4000,加上前傀儡本身還有每秒的回血能力,這24秒你會異常堅挺。

  但這並不夠,因為攻擊高的成品寶寶一般來說都會有4連的,即使是4000一下,8下也能打掉32000血,還是很疼,人物雖然不破防,但是依然有元素攻擊,即使隱者有抗性減免,依然會受到2000+的傷害,疊加起來,依然會快速下血。


  再完善裝備的同時,我們還要考慮免傷,這裡還是那句話,隱者一定要用水瓶座,而且免傷技能一定要點到10級,兩個原因,首先,凍靈絕壁的免傷技能除了固定提升的一部分,還有一部分是隨著水瓶座自身等級的提高而提高的,滿級之後,水瓶座等級提升滿,能夠免傷接近1000點。


  想一下4連擊,每次減免1000點,就是8下就減免了8000,人本來打你掉血就少,這意味著元素攻擊單系沒上2000的玩家在你開前傀儡的時候根本就打不動你。而高星裝備的另一個優點是閃避也高,意味著,寶寶除了技能可以打到你,平砍打你基本是未命中。


  也就是說在利用水瓶座的免傷的時候,前傀儡的回血可以幫你完成,把對方打掉你的血,全部加回去。除了對方的高固定傷害類技能可以對你造成大量傷害,你基本處於偽無敵狀態。另外一方面,水瓶座的解除控制的效果對隱者意義也是很大的。


  雖然滿級也要41%血量的傷害才能解除,但是要知道,隱者是有很強的回血能力的,只要沒有被秒掉,你可以再回一個41%回來,甚至2個,3個41%,也就是說在對方殺死你之前,你有通過水瓶星狩隨機解除其控制技能3-5次之多的機會,這也是我說不要盲目堆血的原因。


  因為你回血量是固定的,血太高,其實是損失水瓶座的星狩為你解除狀態的機會。當然當你水瓶座120級的時候,你還會有多的技能點數,還可以點出來2秒的群體暈迷,雖然效果不是很大,但是瞬發的控制很多時候還是很好用的。水瓶座,絕對是隱者的不2選擇。


  在法寶上,我們肯定要選擇太極令。因為隱者是個缺乏反控制技能的職業,我們不能把所有的希望都寄托在水瓶座的隨機解除上,在關鍵時刻,春回大地能夠準確的救你一命。短時間的攻擊概率格擋,以及增加防禦的技能,都是更好的增加隱者的免傷機制,免傷鏈的疊加,是讓隱者更加堅挺的方法。很多人會問,那葫蘆的體質失去了會少掉很多血,划算嗎?


  這裡我要說的是,葫蘆的體質不會損失,你可以選擇第二職業或者第三職業帶葫蘆,隱者帶太極,葫蘆給自己加個葫蘆體,然後再切換到隱者,你會發現,那個體質依然在那裡,不用我說了吧,升級一個等級高的垃圾葫蘆專門加體質用。


  至於寶寶,現在都是主流犀牛,棕熊之類的了,看自己喜好吧,而且對上不同職業有不同的玩法,所以就不單獨累述了。


  天賦方面,臨入蟄是一定要出的,鬼藏咒會被解掉,其他的走生存向還是攻擊向的看自己喜好了,推薦是走攻擊向的,畢竟現在很多時候面對打藍消怒的寶寶,你必須有殺死寶寶的能力,當然,如果那個寶寶完全沒有攻擊能力,傷害都不破防,也可以無視掉,怒和藍打完了,你也可以把對方的怒和藍打完,畢竟大部分職業的厚度都是不如隱者的,平砍拉鋸戰到底誰會贏,還是看寶寶攻擊了。


  最後要說的是,PK中,需要注意的是免傷鏈,控制鏈,以及反控技能的合適開啟。


  一般來說,開場以前先看對方帶什麼夥伴,如果帶的是傳統踩圈圈的夥伴,就是高攻少血的,上手的時候可以先不管他,直接頂怒氣鑄甲+不加怒氣的神兵,鑄甲好了之後,接前傀儡,如果對方先手殺你的寶寶,那你也果斷殺他的寶寶,如果先殺人,你也先殺人,等第一輪免傷結束,掉血到一定的程度怒氣回滿的時候,直接瞬明+怒氣兵熒,給人還是給寵,就看自己選擇了,殺不了人直接秒寵,如果能卡碎甲的當然是最好的。


  掉血到一定程度,怒氣回復再開怒氣鑄甲+神兵,基本再磨過一輪 就可以開傀儡第二次了。如果帶的是,攻擊型的消怒寵,消怒的buff能看到,別由於上手瞬明+怒氣兵熒秒了它,除了一些極端變態的寵物之外,攻擊系的怒氣兵熒都能秒了,畢竟你的寶寶還會打寵物。如果對方起手控制你,春回直接解了,一定要殺寶寶,不然你以後就沒有活路了。


  如果是帶的現在肉盾型的寶寶,消藍打怒型寶寶,果斷把臨入蟄給他,然後殺另外一個寶寶。如果兩個都是輔助+輔助型的,那就直接殺人吧,什麼大招上場都開出來,反正打到後面就空藍空怒了,在前期佔到優勢,後期就慢慢磨吧。各憑人品了。


  像這種情況,上去先給人物降攻擊,這樣他短時間之內是殺不死你的寶寶的(除了某些職業),而傭兵最好用遠程的,這樣珍獸會跑過去打它, 傭兵在遠處,一個群技能只能打到一個寵物,不至於都被殺死的尷尬, 把攻擊削減了, 他短時間殺不死你寶寶,也就意味著,你寶寶可以盡情的對他打藍消怒造成傷害,最後就看誰先死了。


  有些職業比如賢士的生存,控制,和群殺,攻擊,反控制都遠遠強於隱者,所以最後的辦法就是裝備天賦,技能碾壓,如果做不到碾壓,打不過是很正常的。不過對上其他職業,就看自己對寵物的判斷了,隱者並不會被踩在腳底,更重要的是需要自強,瞭解自己的技能,也瞭解對手的技能。


以上


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