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殺氣值
發佈時間:2012年12月05日 14:32:49    作者:開心遊戲網    人氣:10566    進入討論區

殺氣值狀態

玩家名字版前面用小圖標表示玩家當前的PK值,圖標與具體值的對應關係如下表 :

 

殺氣變化規則

  • 當雙方都是殺戮模式時,互相擊殺時殺氣值均不變化。
  • 殺戮模式的玩家,殺死休戰或除惡模式的玩家,會增加殺氣值 。
  • 除惡模式的玩家,只能擊殺殺氣值為正的玩家 。

 

殺氣值變化量

  • PK雙方的等級差超過30級,則殺人方殺氣值變化量為2。
  • PK雙方的等級差低於30級,則殺人方殺氣值變化量為1。

 

時間規則

  • PK值在[-3,-1]區間的玩家,在野外場景或者監獄場景內每在線一定時長,殺氣值自然增加1點 。
  • PK值在[1,10]區間的玩家,在野外場景每在線一定時長,殺氣值自然減少1點 。

 

其他規則

  • PK值在[1,10]區間的玩家,可以通過某些方式主動減少殺氣值。
  • pk勝利玩家的名字會自動進入pk失敗玩家的仇人列表。
  • 殺死敵對服務器的玩家後不增加殺氣 。
  • 在龍掘之境上,同陣營允許正常PK。

 

殺氣值懲罰

  • 當玩家的殺氣值大於0時,會受到額外的懲罰。
  • 殺氣值:指玩家殺死了其他玩家後會受到的殺氣懲罰。
  • 合理反擊狀態:在該狀態下殺死攻擊你的玩家,殺氣值會減少。

 

懲罰規則

  • 當玩家的殺氣值大於0時,不能參與滿漢全席,金頂亂世和小寶夢境活動。
  • 當殺氣值大於0的玩家受到殺氣值小於或等於0的玩家攻擊時,不會進入合理反擊狀態。
  • 當玩家的殺氣值達到10時,會被強行抓入監獄,在監獄中殺氣值在線時間每小時自然減少1點,當殺氣值減少到8時,玩家才能出獄。
  • 當玩家在殺氣值大於0的情況下死亡,會受到下面的懲罰規則:
玩家的殺氣值 金幣損失(%) 裝備耐久損失(%) 背包內掉落物品數(個) 當前攜帶經驗值損失(%)
1-2 1 5 1-2 5
3-4 2 7 1-3 7
5-6 3 15 2-4 10
7-8 4 20 2-5 15
9-10 5 30 3-5 20

提示:經驗值的損失針對角色攜帶的經驗值,不會由於經驗值的損失導致級別的降低。

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